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Índice de figuras
Índice de tablas
Datos informativos del contenido
Capítulo 1 Aspectos básicos 3
Práctica de laboratorio 1
Conocimientos previos
1.1 Primera sección
1.1.1 El espacio de trabajo en Blender
1.1.2 Preferencias en Blender
1.1.3 Agregar ventanas en Blender
1.1.4 Reconociendo espacios de trabajo en Blender
1.1.5 Componentes del espacio de trabajo en Blender
1.2 Segunda sección
1.2.1 Propiedades de la escena en Blender
1.2.2 Gizmos o artilugios en Blender
1.2.3 Sobreimpresos en Blender
1.2.4 Sombreados en Blender
1.2.5 Transformación en Blender
Capítulo 2 Formas
Práctica de laboratorio 2
Diseño de formas en 3D
2.1 Primera sección
2.1.1 Configuraciones de Blender para crear formas
2.2 Segunda sección
2.2.1 Imágenes adaptadas en formas 3D en Blender
2.3 Tercera sección
2.3.1 Agregando imágenes a caras de formas 3D en Blender
Capítulo 3 Movimientos
Práctica de laboratorio 3
Generación de movimientos
3.1 Primera sección
3.1.1 Construcción de objeto 3D para animación
3.1.2 Animación en 3D en Blender
3.2 Segunda sección
3.2.1 Modificadores de formas en Blender
3.3 Tercera sección
3.3.1 Iluminación de los escenarios en Blender
3.3.2 Combinación de colores en los escenarios en Blender
3.3.3 Creación de nodos para modificar colores en los objetos de Blender
3.3.4 Salida de productos terminados en Blender
Capítulo 4 Principios de scripts
Práctica de laboratorio 4
Uso de Python
4.1 Primera sección
4.1.1 Panel de secuencia de comandos (scripting)
4.1.2 Instalación de add-ons
4.1.3 Ejercicio con add-ons
4.1.4 Ejercicios con código Python
Capítulo 5 Escenarios
Práctica de laboratorio 5
Conocimientos previos
5.1 Primera sección
5.1.1 Animación en Blender
Videos tutoriales
Referencias bibliográficas
Finalización de este proceso
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